Roblox¶
Development line: organization:roblox · thread roblox-ai-creation
Last event: 2026-02-05 · 2 dated since 2023-02-18 · Researched: 2026-09-05 · confidence: high
What it is¶
Roblox — игровая платформа и Roblox Studio для разработчиков; в этой линии Cube даёт: — локальный Cube 3D v0.5 для генерации OBJ по тексту; — GenerationService для статического Body1 или составного Car5 прямо в опыте; — CubePart для именованных частей под игровой код. Локальный fast-inference требует 24 ГБ VRAM, обычный — 16 ГБ; 4D Generation остаётся beta, а в текущих документах явно описаны Car5 и Body1. Вывод: берите GenerationService для Roblox-объектов с заранее спроектированной схемой, а Cube 3D v0.5 — для локальных прототипов, не для обещанного, но ещё не доказанного генератора произвольных сцен.
Development line¶
- 2023-02-18 — Wired Reports on Roblox's Generative-AI Direction. On 2023-02-18, Wired published a report connecting Roblox with generative AI and its gaming universe. The dated linked source marks an early public milestone in Roblox's generative-AI development direction, although the supplied evidence does not establish a specific released product or capability.
- 2026-02-05 — Roblox Advances Creation with the Cube Foundation Model. Схема задаёт части, а скрипты подстраиваются под её размер и форму.
What changed¶
2023-02-18 — Roblox тестировал ввод на естественном языке для создания и изменения кода, внешнего вида и поведения игровых объектов; это была ранняя экспериментальная линия. 2025-03-17 — Roblox представил и открыл Cube 3D v0.1: модель и стартовый код для text-to-shape, а также beta Mesh Generation в Studio и Lua API. 2025-07 (найдено сегодня) — Cube 3D v0.5 стал текущим дефолтом репозитория: улучшены текстовое соответствие и управление bounding box. 2026-02-05 — 4D Generation beta перенесла акцент со статического меша на функциональную многокомпонентную модель: схема задаёт части, а скрипты подстраиваются под её размер и форму. 2026-05-28 (найдено сегодня) — CubePart добавил генерацию и сегментацию именованных частей по открытой пользовательской схеме; прямой доступ в Studio ещё заявлен как будущий.
How to use this¶
As of 2026-02-05, practitioners evaluating Roblox creation tooling should treat Roblox Cube as a separately documented foundation-model route and consult the linked official, GitHub, and Hugging Face resources for current access and usage details.
- Для объекта внутри Roblox используйте
GenerationService:GenerateModelAsyncсTextPromptи схемой; начните с документированныхCar5либоBody1. — https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/GenerationService - Обработайте результат через
pcall, затем масштабируйте и позиционируйте модель, закрепите её части и только после этого подключайте игровое поведение. — https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/GenerationService - Для локального text-to-3D клонируйте
Roblox/cube, установите зависимости в виртуальное окружение, скачайте весаRoblox/cube3d-v0.5и запуститеcube3d.generate; результат сохраняется как OBJ. — https://github.com/Roblox/cube - Если объект должен подходить под заданный габарит, передайте
--bounding-box-xyz; для проверки визуального результата используйте примеры репозитория или turntable-рендер. — https://github.com/Roblox/cube
Best practices¶
- Сначала проектируйте схему из имён частей, от которых зависит игровой код; для машины это кузов и отдельные колёса, а не один монолитный меш. — https://about.roblox.com/newsroom/2026/05/cubepart-roblox-open-vocabulary-part-controllable-3d-generator
- Новые локальные интеграции начинайте с Cube 3D v0.5, а v0.1 оставьте только для воспроизведения старого результата. — https://github.com/Roblox/cube
- Планируйте минимум 16 ГБ VRAM либо 24 ГБ для
--fast-inference; при медленном декодировании снижайтеresolution-baseв диапазоне 4.0–9.0. — https://github.com/Roblox/cube - Не задавайте экстремальные bounding box без проверки: v0.5 может вернуть разъединённые или диагональные компоненты. — https://github.com/Roblox/cube
- Не публикуйте результат CubePart без проверки пересечений и пространственных отношений частей: Roblox прямо указывает, что overlap и различение направлений ещё требуют улучшения. — https://about.roblox.com/newsroom/2026/05/cubepart-roblox-open-vocabulary-part-controllable-3d-generator
Superseded by this¶
- 2023-02-18 — ориентироваться на ранний эксперимент natural-language code/object generation как на рабочий контракт устарело; его сменили документированные Cube и GenerationService.
- 2025-03-17 — использовать Cube 3D v0.1 как текущий дефолт устарело с выходом Cube 3D v0.5 в июле 2025.
- 2025-03-17 — предполагать только статический single-mesh workflow устарело для Roblox-интеграции: 4D beta добавила Car5 и Body1, но не доказала общий произвольный schema workflow.
- 2026-09-04 —
GenerationService:GenerateMeshAsyncпомечен deprecated; новая интеграция должна использоватьGenerateModelAsync.
Still unknown¶
- 4D Generation обозначен как beta; текущие источники не подтверждают доступность по регионам, аккаунтам, квоты или стоимость для конкретного опыта.
- Компания-level AI Assistant и модельно-API линия Cube связаны, но это не полный список AI-функций Roblox; практические шаги выше относятся только к Cube, CubePart и GenerationService.
- CubePart заявлен как будущая функция Roblox Studio, однако найденные источники не дают даты публичного Studio-релиза или отдельного Studio API.
Sources¶
| source | title | read |
|---|---|---|
| https://www.wired.com/story/roblox-generative-ai-gaming-universe/ | Roblox Is Bringing Generative AI to Its Gaming Universe | WIRED |
| https://about.roblox.com/newsroom/2025/03/introducing-roblox-cube | Introducing Roblox Cube: Our Core Generative AI System for 3D and 4D | Roblox |
| https://about.roblox.com/newsroom/2026/02/accelerating-creation-powered-roblox-cube-foundation-model | Accelerating Creation, Powered by Roblox’s Cube Foundation Model | Roblox |
| https://github.com/Roblox/cube | Cube: Generative AI System for 3D | 2026-09-04 |
| https://huggingface.co/Roblox/cube3d-v0.1 | Roblox/cube3d-v0.1 · Hugging Face | 2026-09-04 |
| https://about.roblox.com/newsroom/2026/05/cubepart-roblox-open-vocabulary-part-controllable-3d-generator | CubePart: An Open-Vocabulary Part-Controllable 3D Generator | Roblox |
| https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/GenerationService | GenerationService | Documentation - Roblox Creator Hub |
| https://create.roblox.com/docs/zh-cn/parts/model-generation | 模型生成 | 文档 - Roblox 创作者中心 |
Agent brief¶
- Subject:
organization:roblox, threadroblox-ai-creation, 2 dated events 2023-02-18 → 2026-02-05. - Practical note: As of 2026-02-05, practitioners evaluating Roblox creation tooling should treat Roblox Cube as a separately documented foundation-model route and consult the linked official, GitHub, and Hugging Face resources for current access and usage details.
- Confidence: high. Dated supersedes above are the authority for what is obsolete.